3.3技艺删改响应很强很大很牛X……不过我看到的都是“我练XX工作,XX工作被这么一改还若何玩啊……” 所以我套用了一下比来看的小说内里的一句“站的高一点,再高一点” 抛砖引玉,我就随便说说此次更新对待各工作劝化 1. 关于按键调整:这点大师很便当新版港式五张怠忽,但实际上这个调整却让除兵士外的其他3个基本工作变得很爽…… 随便做了个测验: 长按X,法师30秒内能够打出94下——狂点X法师30秒内打出88下——运用按键精灵设置0.1秒隔离,30秒内打出101下 抛除按键精灵(会遭封的-_-)不说,长按X让法师泛泛成就大大升高,假使目前又有人用XXX……我只能说……傻 同理射手对空射和影者空中乱舞也爽了不少,基本上述2个技艺只比狂点少了一下而已 这个删改若何说呢……一方面是贬低了玩家的操作怠倦,另一方面说呢,没有了所谓高端操作……因为总共人都能打出理论最高连击了。 2. 关于攻打对象数量调整。这点大师都不若何注重,但仔细一看的话,你会发现总共技艺1级时的技艺成就要比原本的超出不少。这种东西嘛,从头成长的玩家该当可能感想到技艺在正常上会光滑油滑很多,不再像之前那么突兀了。 3. 关于耗魔调整。小我认为这个属于上次调整的后续动作。原本的BUFF技艺时间哪个不是30秒,45秒之类的在2.3版本的时刻统一都改成了15分钟,只不过那个时刻没有改全,冷却时间、耗魔啊都没有改好,此次作一个耗魔和冷却时间的调整,有题目吗?依旧大师想回到原本那种30秒要套一个BUFF的年月? 4. 关于游侠削弱。最无非的便是格林从6秒冷却改成9秒冷却(坦克攻打放松属于BUG,不多说了),习习用格林的都清楚,格林的释放时间为3秒,说的冷却6秒,实际只冷却3秒而已,至于格林的伤害我也不多说了……40+品级刷骨火深渊,一个格林+1个坦克便是220的连击(坦克或者进献30连击),试问哪个工作能够做到?穿心3大招太BUG原本就没什么好说的。只不过,被削弱后依旧没有其他技艺能够替代,这点确实太糟糕了…… 5.至于说祭司被削弱……我若何看到了一个抵制型祭司的降生(有时刻我想这依旧祭司吗?莫不是巫术师吗?) 防备7500HP 30秒冷却是什么概念? 做个对比吧,全裸60斗士的HP为7200(好像又有人说这个进PVP便是7W2了,那奈何不说30秒的戒备在1场PVP里能够用20次……) 另,闪电撞飞/沼泽能够控制敌手冲刺和降速降命中/变田鸡让敌手无法攻击/怪叔叔冰冻,外加2个盾,阿门……这让我推测了港式五张技巧前次PK的以为45祭司……那个操纵猥琐啊……被变田鸡后就没变回来离去过……整整变了10分钟田鸡……呱…… 站的高一点……一天嚷嚷自己职业企业被减弱的看一看忍者还在煎熬中呢……站的再高一点,只有当通盘职业企业必将站在同一同跑线上,除非你想看到下一次转职出现的时候,出现跟《探险岛》一律的状态吗? (注《探险岛》发展史:2转冰法并世无双。3转冰法被从天国到阴间;同时龙骑金瓯无缺。4转开了玩龙骑的哪个不是把眼珠子挖出来当鱼泡踩?祭司无敌了;最近还外传出来个长杖有隐藏属性之说……难道你也想BD玩玩这一手?) 或许便是如许……午时……吃饭…… (转载请注明出处:http://www.huayujituan.com/mianfeixiazai/20100901/430.html) |